・ポジティブ度 (画面真ん中上)
映実の心持ちの前向き度を0.00〜10.00で表しています。
各ステージの途中や最後にはいくつかの「チェックポイント」があり、
そこを通る時に〈ポジティブ度〉を目標まで届かせることが、このゲームの攻略です。
〈ポジティブ度〉を上げるには、
・相手を素早く倒す
・ザコキャラにフラッシュを当てて倒す
・ボスキャラが〈旬〉のタイミングに突入したときに、フラッシュを当てる
といったことをしていきましょう。
逆に、敵の弾に打たれてしまうと、一気に半減してしまいます。
〈ポジティブ度〉が高いと、いつもより敵の弾が多くなります。
(具体的には、2.00、4.00、8.00を境目として、4段階あります)
裏を返せば、ミスしてから立ち直る間は弾幕避けの難易度が下がっているということでもあるので、
恐れずポジティブになっていきましょう。
また、この値が大きいほど、敵を倒したときなどの得点が高くなります。
〈ポジティブ度〉が関係する得点は、画面右下の情報バーに表示されます。